Das Paléoh!-Spiel

Spielen.
Zielen.
Nochmal spielen.

Paléoh! ist ein Palet-Spiel, das etwas ganz Einfaches wecken soll: die Lust, zusammen zu spielen. Zu zweit, im Team, drinnen oder draußen – jeder kann ab dem ersten Wurf mitspielen.
PALÉOH!
PALET-SPIEL
VON 6 BIS 101 JAHREN
Paléoh! Palet-Spiel aus Holz

Ein Spiel, das leicht zu verstehen und schwer zu meistern ist – und dem man kaum zusehen kann, ohne es selbst ausprobieren zu wollen.

01 / DAS KONZEPT

Das Prinzip ist einfach. Die Herausforderung weniger.

Paléoh! ist ein Geschicklichkeits- und Präzisionsspiel rund um eine zentrale Idee: dass alle zusammen spielen können.

Man muss weder sportlich noch Experte noch geübter Palet-Spieler sein. Man zielt, wirft, zählt die Punkte und vor allem … fängt wieder von vorne an.

Denn eine Partie Paléoh! soll in wenigen Sekunden beginnen und sofort Lust auf eine Revanche machen.

01 / ZUGÄNGLICH

Alle spielen mit.

Von 6 bis 101 Jahren kann jeder die Grundlagen schon in der ersten Partie lernen.

02 / PRÄZISION

Jeder Wurf zählt.

Der Erfolg hängt ebenso von der Technik ab wie davon, wie man mit seinem Punktestand umgeht.

03 / REVANCHE

Eine Partie ruft nach der nächsten.

Denn es gibt immer einen Wurf, den man gern anders gemacht hätte.

02 / ZUM SPIELEN

Einer gegen einen. Oder alle zusammen.

Paléoh! passt sich der Zahl der Spieler und der Stimmung an.

Gespielt wird im Duell, in Teams oder mit mehreren Spielern. Die Idee bleibt dieselbe: genau zielen und die Oberhand gewinnen.

2–6 Spieler
1 VS 1 Duell
2 VS 2 Teams
3 VS 3 große Teams
Die Regel, die alles verändert

500 Punkte. Keiner mehr.

Ziel ist es, genau 500 Punkte zu erreichen. Überschreitet ein Team 500, fällt es auf seinen vorherigen Punktestand zurück. Eine einfache Regel, die jeden Wurf zu einer echten strategischen Entscheidung macht.

03 / SO WIRD GESPIELT

Wenige Regeln.
Viele Partien.

Paléoh! ist so gedacht, dass man es schnell versteht. Eine Partie wird über mehrere Runden gespielt, bis ein Team genau 500 Punkte erreicht.

01 / AUFBAUEN

Das Spiel aufstellen.

Klappen Sie das Spielbrett auf: Jedes Team hat seine eigene Hälfte. Legen Sie eine Wurflinie fest, für alle dieselbe, und losen Sie aus, welches Team beginnt.

02 / WERFEN

Abwechselnd ein Palet.

Jedes Team hat 6 Palets. Die Teams werfen abwechselnd je ein Palet, bis alle 12 Palets gespielt sind. Innerhalb eines Teams wechseln sich die Spieler ab.

03 / ZÄHLEN

Gezählt wird am Ende der Runde.

Sind alle Palets geworfen, ist die Runde vorbei. Jedes Palet, das auf Ihrer Hälfte liegt, bringt Ihrem Team seine Punkte.

04 / WEITERSPIELEN

Auf zur nächsten Runde.

Sammeln Sie die Palets ein. Das Team, das in der Runde die meisten Punkte erzielt hat, beginnt die nächste.

AUSFÜHRLICHE REGELN

Was tun, wenn…?

Die Situationen, über die am Spielbrett diskutiert wird, und wie man sie entscheidet.

WENN DER WURF ZU STARK IST

Das Palet landet auf der gegnerischen Hälfte.

Es bleibt im Spiel, aber seine Punkte zählen für das gegnerische Team.

WENN EIN PALET HERUNTERGESTOSSEN WIRD

Ein gegnerisches Palet stößt Ihres auf den Boden.

Das heruntergefallene Palet bringt keine Punkte. Allgemein gilt: Jedes Palet, das am Ende der Runde auf dem Boden liegt, zählt nicht – egal, wer es heruntergestoßen hat.

WENN EIN PALET DIE SEITE WECHSELT

Es wird von einer Hälfte auf die andere geschoben.

Es zählt für das Team, dem die Hälfte gehört, auf der es liegen bleibt.

WENN DAS PALET ZUERST DEN BODEN BERÜHRT

Es springt vor dem Brett auf dem Boden auf.

Das Palet ist aus dem Spiel: Nehmen Sie es sofort weg. Es zählt nicht, auch wenn es auf dem Brett landet.

WENN DAS PALET AUF DER MITTE LIEGT

Es liegt zwischen den beiden Hälften.

Es zählt für die Hälfte, auf der der größere Teil des Palets liegt. Im Zweifel zählt es nicht.

WENN MAN ÜBER DIE LINIE TRITT

Der Werfer hat die Wurflinie übertreten.

Das Palet wird entfernt und zählt nicht. Das Spiel geht mit dem nächsten Team weiter.

WENN AUSSER DER REIHE GEWORFEN WIRD

Ein Team hat zweimal hintereinander gespielt.

Das außer der Reihe geworfene Palet wird entfernt und zählt nicht.

WENN SICH DAS BRETT BEWEGT

Es wird während der Runde angestoßen.

Stellen Sie es wieder an seinen Platz. Haben sich Palets bewegt, wird die Runde wiederholt.

WENN SIE ÜBER 500 KOMMEN

Ihr Team überschreitet 500 Punkte.

Es fällt auf den Punktestand vor dieser Runde zurück, und sofort ist das gegnerische Team am Zug. Man muss genau mit 500 Punkten enden.

WENN BEIDE TEAMS 500 ERREICHEN

In derselben Runde.

Es wird eine Entscheidungsrunde gespielt: Das Team, das darin die meisten Punkte erzielt, gewinnt die Partie.

WENN SICH NIEMAND EINIG IST

Ein Palet lässt sich nicht entscheiden.

Im Zweifel zählt das Palet nicht. Und eine Revanche ist versprochen.

EPDM-Palets des Paléoh!-Spiels
Das Detail, das das Spiel verändert

Palets aus EPDM.

Wir haben EPDM für die Palets gewählt, um ein angenehmes Spielerlebnis zu bieten, das zur Welt von Paléoh! passt.

Das Material unterstützt die Bewegung, die Würfe und viele Partien – drinnen wie draußen.

Denn bei Paléoh! zählen auch die kleinen Details.

04 / ÜBERALL

Eine Partie kann fast überall beginnen.

DRINNEN

Wenn das Wetter für Sie entscheidet.

Ein Abend mit Freunden, ein Geburtstag, ein Spielzimmer oder einfach Lust auf eine Partie zu Hause. Paléoh! ist auch ein Spiel für drinnen.

DRAUSSEN

Wenn der Tag sich draußen in die Länge zieht.

Garten, Terrasse, Urlaub, Wochenende, Picknick oder ein Tag mit Freunden: Spiel raus und los geht’s.

“

Der beste Spieler ist nicht unbedingt der, der am besten wirft. Sondern der, der weiß, wann er ein Risiko eingehen muss.

05 / ALLE GENERATIONEN

Von 6 bis 101 Jahren. Und manchmal älter.

Paléoh! ist nicht für eine bestimmte Generation gedacht.

Genau das gefällt uns: Kinder, Eltern, Freunde und Großeltern rund um dasselbe Spielbrett zu versammeln.

Das Spiel wird dann zum Vorwand. Ein Vorwand, um zu reden, zu lachen, sich herauszufordern und einen Moment ohne Bildschirm zu teilen.

06 / WARUM PALÉOH!

Weil wir das Spielen wieder in den Mittelpunkt stellen wollten.

Wir leben umgeben von Bildschirmen, Apps und Benachrichtigungen.

Paléoh! geht bewusst den umgekehrten Weg.

Zwei Spielbretter. Palets. Ein paar Regeln. Und Menschen, die sich um eine Partie versammeln.

Mehr nicht. Und am Ende ist das vielleicht schon eine ganze Menge.

Unsere Philosophie

Wir wollen nicht nur ein Spiel verkaufen.

Wir wollen ein Objekt schaffen, das man regelmäßig aus dem Schrank holt.

Ein Objekt, das man mit Abenden, Urlauben, Essen, Geburtstagen, spontanen Turnieren und Erinnerungen verbindet.

Denn ein gutes Spiel bleibt nie wirklich in seiner Schachtel.

Jetzt
sind Sie dran.

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