Il gioco Paléoh!

Giocare.
Mirare.
Rigiocare.

Paléoh! è un gioco di palet pensato per accendere qualcosa di semplice: la voglia di giocare insieme. In due, a squadre, al chiuso o all’aperto, tutti possono entrare in partita fin dal primo lancio.
PALÉOH!
GIOCO DI PALET
DAI 6 AI 101 ANNI
Gioco di palet Paléoh! in legno

Un gioco semplice da capire, difficile da padroneggiare e soprattutto impossibile da guardare senza aver voglia di provare.

01 / IL CONCETTO

Il principio è semplice. La sfida, molto meno.

Paléoh! è un gioco di abilità e precisione nato da un’idea essenziale: far giocare tutti insieme.

Non serve essere sportivi, esperti o abituati ai giochi di palet. Si mira, si lancia, si contano i punti e soprattutto… si ricomincia.

Perché una partita di Paléoh! deve poter iniziare in pochi secondi e far venire subito voglia di rivincita.

01 / ACCESSIBILE

Giocano tutti.

Dai 6 ai 101 anni, ognuno può imparare le basi fin dalla prima partita.

02 / PRECISIONE

Ogni lancio conta.

Il successo dipende tanto dal gesto quanto dalla capacità di gestire il proprio punteggio.

03 / RIVINCITA

Una partita tira l’altra.

Perché c’è sempre un lancio che avremmo voluto fare diversamente.

02 / PER GIOCARE

Uno contro uno. O tutti insieme.

Paléoh! si adatta al numero di giocatori e all’atmosfera del momento.

Si può giocare in duello, a squadre o con più giocatori. L’idea resta la stessa: mirare giusto e prendere il sopravvento.

2–6 giocatori
1 VS 1 duello
2 VS 2 squadre
3 VS 3 grandi squadre
La regola che cambia tutto

500 punti. Non uno di più.

L’obiettivo è raggiungere esattamente 500 punti. Se una squadra supera i 500, torna al punteggio precedente. Una regola semplice che trasforma ogni lancio in una vera scelta strategica.

03 / COME SI GIOCA

Poche regole.
Tante partite.

Paléoh! è pensato per essere capito in fretta. Una partita si gioca in più manche, finché una squadra raggiunge esattamente 500 punti.

01 / PREPARARE

Si sistema il gioco.

Aprite la tavola: ogni squadra ha la sua metà. Scegliete una linea di lancio, uguale per tutti, poi sorteggiate la squadra che inizia.

02 / LANCIARE

Un palet a testa, a turno.

Ogni squadra ha 6 palet. Le squadre lanciano a turno un palet ciascuna, finché tutti i 12 palet sono stati giocati. All’interno di una squadra, i giocatori si alternano.

03 / CONTARE

Si conta alla fine della manche.

Quando tutti i palet sono stati lanciati, la manche è finita. Ogni palet rimasto sulla vostra metà porta i suoi punti alla vostra squadra.

04 / CONTINUARE

Si riparte con una nuova manche.

Si recuperano i palet. La squadra che ha segnato più punti nella manche inizia quella successiva.

REGOLE DETTAGLIATE

Cosa fare se…?

Le situazioni che fanno discutere intorno alla tavola, e come risolverle.

SE IL LANCIO È TROPPO FORTE

Il palet finisce sulla metà avversaria.

Resta in gioco, ma i suoi punti vanno alla squadra avversaria.

SE UN PALET VIENE BUTTATO A TERRA

Un palet avversario spinge il vostro a terra.

Il palet caduto non vale punti. Più in generale, ogni palet che è a terra alla fine della manche non conta, chiunque l’abbia fatto cadere.

SE UN PALET CAMBIA LATO

Viene spinto da una metà all’altra.

Conta per la squadra a cui appartiene la metà dove si ferma.

SE IL PALET TOCCA PRIMA IL SUOLO

Rimbalza a terra prima della tavola.

Il palet è morto: toglietelo subito. Non conta, anche se finisce sulla tavola.

SE IL PALET È A CAVALLO

Si trova tra le due metà.

Conta per la metà su cui poggia la parte più grande del palet. Nel dubbio, non conta.

SE SI SUPERA LA LINEA

Chi lancia ha oltrepassato la linea di lancio.

Il palet viene tolto e non conta. Il gioco prosegue con la squadra successiva.

SE SI LANCIA FUORI TURNO

Una squadra ha giocato due volte di seguito.

Il palet lanciato fuori turno viene tolto e non conta.

SE LA TAVOLA SI MUOVE

Viene urtata durante la manche.

Rimettetela al suo posto. Se dei palet si sono spostati, la manche si rigioca.

SE SUPERATE I 500

La vostra squadra va oltre i 500 punti.

Torna al punteggio che aveva prima di quella manche e tocca subito alla squadra avversaria. Bisogna finire esattamente a 500 punti.

SE ENTRAMBE LE SQUADRE ARRIVANO A 500

Nella stessa manche.

Si gioca una manche decisiva: la squadra che vi segna più punti vince la partita.

SE NESSUNO È D’ACCORDO

Impossibile decidere su un palet.

Nel dubbio, il palet non conta. E ci si promette una rivincita.

Palet in EPDM del gioco Paléoh!
Il dettaglio che cambia il gioco

Palet in EPDM.

Abbiamo scelto l’EPDM per i palet per offrire un’esperienza di gioco piacevole e adatta all’universo di Paléoh!

Il materiale accompagna il gesto, i lanci e le partite ripetute, permettendo di giocare sia al chiuso che all’aperto.

Perché da Paléoh! anche i piccoli dettagli contano.

04 / OVUNQUE

Una partita può iniziare quasi ovunque.

AL CHIUSO

Quando il meteo decide per voi.

Una serata tra amici, un compleanno, una sala giochi o semplicemente la voglia di fare una partita a casa. Paléoh! è anche un gioco da interno.

ALL’APERTO

Quando la giornata si allunga fuori.

Giardino, terrazza, vacanze, weekend, picnic o giornata tra amici: tirate fuori il gioco e iniziate la partita.

“

Il miglior giocatore non è per forza quello che lancia meglio. È quello che sa quando prendersi il rischio.

05 / TUTTE LE GENERAZIONI

Dai 6 ai 101 anni. E a volte di più.

Paléoh! non è pensato per una generazione in particolare.

È proprio questo che ci piace: riunire attorno alla stessa tavola bambini, genitori, amici e nonni.

Il gioco diventa allora un pretesto. Un pretesto per parlare, ridere, sfidarsi e condividere un momento senza schermi.

06 / PERCHÉ PALÉOH!

Perché volevamo rimettere il gioco al centro.

Viviamo circondati da schermi, app e notifiche.

Paléoh! prende volutamente la strada opposta.

Due tavole. Dei palet. Poche regole. E delle persone riunite attorno alla stessa partita.

Niente di più. E alla fine, forse è già molto.

La nostra filosofia

Non vogliamo solo vendere un gioco.

Vogliamo creare un oggetto che si tira fuori spesso dall’armadio.

Un oggetto che si lega a serate, vacanze, pranzi, compleanni, sfide improvvisate e ricordi.

Perché un buon gioco non resta mai davvero nella sua scatola.

Ora
tocca a voi.

Acquista Paléoh! →