PALÉOH! — Le jeu qui rassemble
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Jeu de palet en bois pensé en France
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Ein Spiel, das leicht zu verstehen und schwer zu meistern ist – und dem man kaum zusehen kann, ohne es selbst ausprobieren zu wollen.
Paléoh! ist ein Geschicklichkeits- und Präzisionsspiel rund um eine zentrale Idee: dass alle zusammen spielen können.
Man muss weder sportlich noch Experte noch geübter Palet-Spieler sein. Man zielt, wirft, zählt die Punkte und vor allem … fängt wieder von vorne an.
Denn eine Partie Paléoh! soll in wenigen Sekunden beginnen und sofort Lust auf eine Revanche machen.
Von 6 bis 101 Jahren kann jeder die Grundlagen schon in der ersten Partie lernen.
Der Erfolg hängt ebenso von der Technik ab wie davon, wie man mit seinem Punktestand umgeht.
Denn es gibt immer einen Wurf, den man gern anders gemacht hätte.
Paléoh! passt sich der Zahl der Spieler und der Stimmung an.
Gespielt wird im Duell, in Teams oder mit mehreren Spielern. Die Idee bleibt dieselbe: genau zielen und die Oberhand gewinnen.
Ziel ist es, genau 500 Punkte zu erreichen. Überschreitet ein Team 500, fällt es auf seinen vorherigen Punktestand zurück. Eine einfache Regel, die jeden Wurf zu einer echten strategischen Entscheidung macht.
Paléoh! ist so gedacht, dass man es schnell versteht. Eine Partie wird über mehrere Runden gespielt, bis ein Team genau 500 Punkte erreicht.
Klappen Sie das Spielbrett auf: Jedes Team hat seine eigene Hälfte. Legen Sie eine Wurflinie fest, für alle dieselbe, und losen Sie aus, welches Team beginnt.
Jedes Team hat 6 Palets. Die Teams werfen abwechselnd je ein Palet, bis alle 12 Palets gespielt sind. Innerhalb eines Teams wechseln sich die Spieler ab.
Sind alle Palets geworfen, ist die Runde vorbei. Jedes Palet, das auf Ihrer Hälfte liegt, bringt Ihrem Team seine Punkte.
Sammeln Sie die Palets ein. Das Team, das in der Runde die meisten Punkte erzielt hat, beginnt die nächste.
Die Situationen, über die am Spielbrett diskutiert wird, und wie man sie entscheidet.
Es bleibt im Spiel, aber seine Punkte zählen für das gegnerische Team.
Das heruntergefallene Palet bringt keine Punkte. Allgemein gilt: Jedes Palet, das am Ende der Runde auf dem Boden liegt, zählt nicht – egal, wer es heruntergestoßen hat.
Es zählt für das Team, dem die Hälfte gehört, auf der es liegen bleibt.
Das Palet ist aus dem Spiel: Nehmen Sie es sofort weg. Es zählt nicht, auch wenn es auf dem Brett landet.
Es zählt für die Hälfte, auf der der größere Teil des Palets liegt. Im Zweifel zählt es nicht.
Das Palet wird entfernt und zählt nicht. Das Spiel geht mit dem nächsten Team weiter.
Das außer der Reihe geworfene Palet wird entfernt und zählt nicht.
Stellen Sie es wieder an seinen Platz. Haben sich Palets bewegt, wird die Runde wiederholt.
Es fällt auf den Punktestand vor dieser Runde zurück, und sofort ist das gegnerische Team am Zug. Man muss genau mit 500 Punkten enden.
Es wird eine Entscheidungsrunde gespielt: Das Team, das darin die meisten Punkte erzielt, gewinnt die Partie.
Im Zweifel zählt das Palet nicht. Und eine Revanche ist versprochen.
Wir haben EPDM für die Palets gewählt, um ein angenehmes Spielerlebnis zu bieten, das zur Welt von Paléoh! passt.
Das Material unterstützt die Bewegung, die Würfe und viele Partien – drinnen wie draußen.
Denn bei Paléoh! zählen auch die kleinen Details.
Ein Abend mit Freunden, ein Geburtstag, ein Spielzimmer oder einfach Lust auf eine Partie zu Hause. Paléoh! ist auch ein Spiel für drinnen.
Garten, Terrasse, Urlaub, Wochenende, Picknick oder ein Tag mit Freunden: Spiel raus und los geht’s.
Der beste Spieler ist nicht unbedingt der, der am besten wirft. Sondern der, der weiß, wann er ein Risiko eingehen muss.
Paléoh! ist nicht für eine bestimmte Generation gedacht.
Genau das gefällt uns: Kinder, Eltern, Freunde und Großeltern rund um dasselbe Spielbrett zu versammeln.
Das Spiel wird dann zum Vorwand. Ein Vorwand, um zu reden, zu lachen, sich herauszufordern und einen Moment ohne Bildschirm zu teilen.
Wir leben umgeben von Bildschirmen, Apps und Benachrichtigungen.
Paléoh! geht bewusst den umgekehrten Weg.
Zwei Spielbretter. Palets. Ein paar Regeln. Und Menschen, die sich um eine Partie versammeln.
Mehr nicht. Und am Ende ist das vielleicht schon eine ganze Menge.
Wir wollen ein Objekt schaffen, das man regelmäßig aus dem Schrank holt.
Ein Objekt, das man mit Abenden, Urlauben, Essen, Geburtstagen, spontanen Turnieren und Erinnerungen verbindet.
Denn ein gutes Spiel bleibt nie wirklich in seiner Schachtel.